um efeito surge quando um ataque especial é desferido e o número do dado cai "8". apesar de suas limitações, os efeitos podem acumular-se quantas vezes eles forem desferidos. existem três tipos de efeito, cada um para um tipo de ataque: sangramento (ativado por projéteis), exaustão (ativado por ondas) e fratura (ativado por corpo-a-corpo). seus efeitos são:
Sangramento: o oponente perde 5% de hp por turno. o efeito dura normalmente 3 turnos.
Exaustão: o oponente não pode recuperar seu ki por 5 turnos.
Fratura: o oponente fica com todos os seus status diminuidos 5% por três turnos.